Что получается? Чтобы делать хороший дизайн через нейросеть, нужны опыт и насмотренность: понимать, какой из двадцати вариантов рабочий с учетом контекста, чувствовать стилистику, видеть, где композиция убедительная и собранная, уметь сформулировать и аргументировать, почему вот это — мимо.
Но, новый дизайнер приходит в профессию, где всё это уже делает ИИ. Ему не нужно рисовать двести карточек руками. Он сразу пишет промпт. Результат выходит на удивление хороший — гораздо лучше того, что джун нарисовал бы руками на первом году. И вот тут возникает проблема: внешне он справляется с задачами, но внутри навык и понимание у него не растёт.
Через два года такой работы у человека нет ни базы, ни насмотренности, ни навыка разбирать чужие решения. Есть умение формулировать запрос и вкус на уровне «нравится / не нравится», не подкреплённый ничем. Он не станет хорошим мидлом, потому что мидла делает не стаж, а количество осмысленных решений, которые ты принял в своих макетах и умение их объяснить .
Раньше джун был виден сразу — по макетам. Сейчас нейросеть маскирует пробелы ровно до того момента, когда задача перестаёт быть типовой. И тогда выясняется, что человек не понимает, что делает. Даже простая задача на стилизацию мгновенно показывает, есть ли за кнопкой «сгенерировать» понимание базовых принципов дизайна или нет.
Кейс из жизни.
В одной из студий, где я работал, был джун — назовём его Алексеем. Основной ежедневной задачей Алексея была генерация изображений для билбордов и другой рекламной продукции. Через какое-то время он начал уверенно заявлять, что это не предел его возможностей и, если ему дать шанс, он покажет, что такое стиль.
Его услышали, и возможность представилась достаточно быстро. Алексею предложили подготовить концепцию для одной из клиентских задач. Он сгенерировал неплохой визуал. На первый взгляд могло показаться, что тот даже лучше других концепций, предложенных опытными дизайнерами.
Клиент выбрал концепцию Алексея — правда, с некоторыми правками. Обычными, рабочими. И оказалось, что довести работу до финала Алексей не может. Он не правил — он перегенерировал. Раз за разом пытался случайно попасть в то, что от него хотели.
Кончилось всё предсказуемо: работу отдали доделывать мидлу. Тому самому, который в своё время отсидел положенное на ресайзах и правках. Концепцию выиграл человек с нейросетью, а довёл её до продакшна человек старой школы.
Пока такие люди есть в командах, схема работает. Вопрос только в том, откуда возьмётся следующий мидл.