shift+rmb - set 3D cursor
ALT+N - flip polygon orientation
полиг + полиг +ctrl+shift+f - выделить все между двумя полигонами и закрыть
p -separate - отделить новый обжект из старого
ctra+a в режиме verticles -> m - by distance - убрать лишние точки
f - закрыть полигоны
s+(z,x,y)+ 0 numlock - выровнять точки по одной из осей
alt+z - вид насквозь
/ ? - изоляция элемента с которым работаешь